Flashゲーム作成講座

初心者からクリエイター志望まで Flashゲームの作り方 入門

ゲームの作り方を初心者にも分かりやすく説明します。ゲームクリエイターを目指す方にも役立つ情報を。

自機を表示する その1

プレイヤーが操作する自機の表示を行います。
といっても絵は用意してないので、代わりに四角を表示してみます。
※ 本番では使わない一時的に使用する絵を当サイトでは仮絵といいます。
仮絵についてはまた別の機会に説明します。

なお、これから行う作業の細かい意味は説明しません。
あとで少しずつ覚えていきましょう。

それでは、ツールパネルから矩形ツールをクリックします。

flash 矩形ツールの使い方

矩形ツールの四角いマークが見当たらない場合、その場所をクリックしてみて下さい。
図のようなリストが出ます。

flash 矩形ツールに変更する

メニューから矩形ツールをクリックします。

 

矩形ツールのプロパティを確認します。
プロパティになっていない場合は、プロパティタブをクリックします。

flash プロパティタブを選択

 

矩形についてですが、次のようになっています。

flash 矩形とは

作業上、矩形の線の部分がジャマになるので、線のカラーを消します。

flash 矩形の線のカラーを消す

 

矩形の塗りのカラーを黒に変更します。

flash 矩形の塗りカラーを変更する

 

ステージの適当な場所をクリックし、そのままドラッグして矩形を描きます。

flash 矩形の描き方

 

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