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■ 更新履歴 ■

2018.06.22 メテオ6 タイトルとスコアの表示

2018.06.08 メテオ5 爆発演出とゲームオーバー

2018.06.03 メテオ4 隕石の移動と当たり判定

2018.05.18 メテオ3 Timer と自機の操作

2018.05.11 メテオ2 絵を重ねて表示

2018.04.27 メテオゲーム「隕石をよけろ」を作ろう

2018.04.24 突破5 リトライとスコア

2018.04.13 突破4 当たり判定

2018.04.08 突破3 初期化とクリックイベント

2018.03.31 突破2 Timer とマウスカーソル座標

2018.03.28 突破ゲームを作ろう

2018.03.17 グラフィックで絵を描こう その2

2018.03.07 グラフィックで絵を描こう

2018.02.28 算数ドリルを作ろう その8

2018.02.23 算数ドリルを作ろう その7

2018.02.14 算数ドリルを作ろう その6

2018.02.02 算数ドリルを作ろう その5

2018.01.21 算数ドリルを作ろう その4

2018.01.19 算数ドリルを作ろう その3

2018.01.12 算数ドリルを作ろう その2

2018.01.05 算数ドリルを作ろう

2017.12.27 ハイ&ローゲームを作ろう その8

2017.12.13 ハイ&ローゲームを作ろう その7

2017.11.17 ハイ&ローゲームを作ろう その6

2017.11.12 ハイ&ローゲームを作ろう その5

2017.11.01 ハイ&ローゲームを作ろう その4

2017.10.18 ハイ&ローゲームを作ろう その3

2017.10.11 ハイ&ローゲームを作ろう その2

2017.10.04 ハイ&ローゲームを作ろう

2017.09.26 Visual Studio へサインインしよう

2017.09.20 エラーを体験してみよう

2017.08.18 はじめての Visual C# プログラミング その3

2017.08.18 はじめての Visual C# プログラミング その2

2017.08.18 はじめての Visual C# プログラミング

2017.08.18 Visual C# をインストールしよう

2017.08.18 やってみて損はない Visual C#

2017.07.05 メテオゲーム「隕石をよけろ」を作ろう ( VB2017版 )

2017.06.21 突破ゲームを作ろう ( VB2017版 )

2017.06.14 グラフィックで絵を描こう ( VB2017版 )

2017.05.31 ハイ&ローゲームを作ろう ( VB2017版 )

2017.05.12 世界でとても有名な Basic 言語 ( VB2017版 )

2017.05.06 潜水艦7(完) スコアとタイトル

2017.05.04 潜水艦6 水柱とゲームオーバー

2017.04.22 潜水艦5 爆弾と敵の当たり判定

2017.04.15 潜水艦4 爆弾投下と複数キーの操作

2017.04.08 潜水艦3 敵の表示と移動

2017.04.02 潜水艦2 画像の表示と入力操作

2017.03.29 潜水艦を撃破するゲームを作ろう

2017.02.22 ブロック崩し6(完)リトライ

2017.02.16 ブロック崩し5 スコアとゲームオーバー

2017.02.10 ブロック崩し4 ブロックとの当たり判定

2017.01.02 ブロック崩し3 自機との当たり判定

2016.12.28 ブロック崩し2 壁との当たり判定

2016.12.23 ブロック崩しを作ろう

2016.12.07 みどりを救え5 (完) リトライ

2016.11.30 みどりを救え4 スコアとゲームオーバー

2016.11.23 みどりを救え3 当たり判定

2016.11.18 みどりを救え2 配列と関数の引数

2016.11.17 みどりを救えゲームを作ろう

2016.10.28 デジタルアートの初歩の初歩

2016.10.21 アニメーションしよう

2016.09.28 プログラミングの基礎

2016.09.19 色を変更しよう

2016.09.10 設定の変更と絵の描きかた

2016.08.26 Processing を始めよう

2016.08.19 Processing のインストール

2016.08.19 システムのプロパティ

2016.08.05 デジタルアートに挑戦 Processing 入門

2016.07.29 メテオ6 タイトルとスコアの表示

2016.07.18 メテオ5 爆発演出とゲームオーバー

2016.07.06 メテオ4 隕石の移動と当たり判定

2016.06.24 メテオ3 Timer と自機の操作

2016.06.15 メテオ2 絵を重ねて表示

2016.06.09 メテオゲーム「隕石をよけろ」を作ろう

2016.05.29 突破5 リトライとスコア

2016.05.20 突破4 当たり判定

2016.05.05 突破3 初期化とクリックイベント

2016.05.01 突破2 Timer とマウスカーソル座標

2016.04.21 突破ゲームを作ろう

2016.04.08 グラフィックで絵を描こう その2

2016.03.29 グラフィックで絵を描こう

2016.03.22 算数ドリルを作ろう その8

2016.03.17 算数ドリルを作ろう その7

2016.03.06 算数ドリルを作ろう その6

2016.03.02 算数ドリルを作ろう その5

2016.02.22 算数ドリルを作ろう その4

2016.02.13 算数ドリルを作ろう その3

2016.02.06 算数ドリルを作ろう その2

2016.01.31 算数ドリルを作ろう

2016.01.24 ハイ&ローゲームを作ろう その8

2016.01.17 ハイ&ローゲームを作ろう その7

2016.01.10 ハイ&ローゲームを作ろう その6

2016.01.06 ハイ&ローゲームを作ろう その5

2015.12.28 ハイ&ローゲームを作ろう その4

2015.12.25 ハイ&ローゲームを作ろう その3

2015.12.16 ハイ&ローゲームを作ろう その2

2015.12.11 ハイ&ローゲームを作ろう

2015.11.29 Visual Studio へサインインしよう

2015.11.23 エラーを体験してみよう

2015.11.14 はじめての VB プログラミング その3

2015.11.08 はじめての VB プログラミング その2

2015.11.01 はじめての Visual Basic プログラミング

2015.10.25 Visual Basic をインストールしよう

2015.10.21 世界でとても有名な Basic 言語